Jumat, 09 Oktober 2015

Prosedur mendirikan badan usaha

Tugas 2 (1) Pengantar Bisnis Informatika
Nama  : M. Alim Arrasyid
Kelas  : 4IA25
Npm   : 54412296

Badan usaha adalah kesatuan yuridis dan ekonomis atau bisa disebut kesatuan organisasi yang terdiri dari faktor - faktor produksi yang bertujuan mencari keuntungan. Dalam arti sempit badan usaha bisa diartikan rumah tangga ekonomi yang bertujuan mencari laba dengan faktor - faktor produksi.

Sebuah usaha / bisnis sendiri dapat dikatakan berbadan hukum apabila memiliki "Akter Pendirian" yang disahkan oleh notaris disertai dengan tandatangan di atas materai dan segel.

Badan usaha sendiri merupakan dasar penting apabila ingin membangun suatu bisnis sendiri. Keberadaan badan usaha yang berbadan hukum dalam suatu perusahaan kecil, menengah maupun besar akan melindungi perusahaan dari segala tuntutan akibat aktivitas yang dijalankan oleh perushaaan tersebut.

Meskipun begitu, dalam menjalankan suatu usaha tidak diwajibkan bagi seorang pengusaha untuk mendirikan sebuah badan hukum itu merupakan pilihan sendiri bagi si pengusaha. Namun, untuk beberapa jenis usaha tertentu yang memang di wajibkan menurut praturan perundang - undangan yang berlaku harus berbentuk badan usaha yang merupakan badan hukum seperti bank, rumah sakit, penyelenggara satuan pendidikan formal.

Hal - hal yang perlu diperhatikan apabila kita ingin mendirikan badan usaha sebagai berikut :
  • Barang dan jasa yang akan diperdagangkan.
  • Pemasaran barang dan jasa yang diperdagangkan.
  • Penentuan harga pokok dan harga jual barang dan jasa yang diperdagangkan.
  • Pembelian.
  • Kebutuhan tenaga kerja.
  • Organisasi intern.
  • Pembelanjaan.
  • Jenis badan usaha yang dipilih
Salah satu yang paling penting dalam pembentukan sebuah badan usaha adalah perizinan usaha. Izin usaha merupakan bentuk persetujuan atau pemberian izin dari pihak yang berwenang atas penyelenggaraan kegiatan usaha. Surat izin usaha yang diperlukan dalam pendirian usaha diantaranya:
  1. Surat Izin Tempat Usaha (SITU).
  2. Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP).
  3. Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP).
  4. Nomor Register Perusahaan (NRP).
  5. Nomor Rekening Bank (NRB).
  6. Analisa Mengenai Dampak Lingkungan (AMDAL).
  7. Surat izin lainnya yang terkait dengan pendirian usaha
Sedangkan proses yang harus dilakukan untuk mendirikan sebuah badan usaha yaitu sebagai berikut :
  1. Mengadakan rapat umum pemegang saham.
  2. Dibuatkan akte notaris ( nama - nama pendiri, komisaris, direksi, bidang usaha, tujuan perusahaan didirikan ).
  3. Didaftarkan di pengadilan negeri ( dokumen : izin domisili, surat tanda daftar perusahaan (TDP), NPWP, bukti diri masing - masing). Diberitahukan dalam lembar negara ( legalitas dari dept. kehakiman adapun yang menjadi pokok yang harus diperhatikan dalam hubungannya dengan  pendirian badan usaha ialah : 
  • Tahapan pengurusan izin pendirian : Bagi perusahaan skala besar hal ini menjadi prinsip yang tidak boleh dihilangkan demi kemajuan dan pengakuan atas perusahaan yang bersangkutan.
  • Tahapan pengesahan menjadi badan hukum : Tidak semua badan usaha mesti berbadan hukum. Akan tetapi setiap usaha yang memang dimaksudkan untuk ekspansi atau berkembang menjadi berskala besar maka hal yang harus dilakukan untuk mendapatkan izin atas kegiatan yang dilakukannya tidak boleh mengabaikan hukum yang berlaku.
  • Tahapan penggolongan menurut bidang yang dijalani : Badan usaha dikelompokan kedalam berbagai jenis berdasarkan jenis bidang kegiatan yang dijalani.
  • Tahapan mendapatkan pengakuan, pengesahan dan izin dari departemen lain yang terkait : Departemen tertentu yang berhubungan langsung dengan jenis kegiatan badan usaha akan mengeluarkan izin.
  • Syarat sah kontrak ( Perjanjian ) : Menurut pasal 1338 ayat (1), perjanjian yang mengikat hanyalah perjanjian yang sah. Untuk itu, pembuatan perjanjian haus mempedomani pasal 1320 KHU perdata yang menetapkan empat syarat sahnya perjanjian, yaitu :
  1. Kesepakatan.
  2. Kecakapan.
  3. Hal tertentu.
  4. Sebab yang diperbolehkan. )

Sumber  :  
  • http://atsyanteam.blogspot.co.id/2013/05/makalah-pendirian-badan-usaha.html
  • http://www.gajimu.com/main/tips-karir/kiat-pekerja/pentingnya-mendirikan-badan-usaha

Jumat, 25 September 2015

Kupas Tuntas Perusahaan SUPERCELL

Tugas (1)  Pengantar Bisnis Informatika
Nama : M. Alim Arrasyid
Kelas  : 4ia25
Npm   : 54412296


Supercell merupakan sebuah perusahaan developer game terbesar disamping development seperti EA atau Gameloft. Supercell terletak atau bermarkas di ibu kota Finlandia tepatnya di kota helsinksi. Berdasarkan keterangan dari situs game Gamesinasia Supercell berhasil mendapatkan pemasukan atau pendapatan sebesar Rp 4,75 milyar perhari. Bisa dibayangkan saja berapa milyar uang yang di dapatkan Supercell beberapa tahun terakhir. 

Keberhasilan Supercell dalam mencatatkan pendapatan disebut - sebut sebagai studio yang paling banyak mendapatkan keuntungan di App Store. Supercell berhasil mengalahkan EA dalam segi pendapatan.

Dengan bermodalkan lebih dari 969 games di App Store, EA masih kalah dengan Supercell yang hanya bermodalkan 3 game dan 2 diantaranya terkenal yang menjadi salah satu game populer di App Store.

Supercell berdiri pada musim panas 2010, bergerak pada bidang game mobile yang berawakan 85 orang (per 2011). Didirikan oleh Ilkka Paananen, yang sekarang menjadi CEO perusahaan itu sendiri. Produk pertama mereka adalah game Gunshine.net. Di tahun 2011, Supercell pernah mendapatkan dana investasi dari Accel partners sebesar USD 12 juta. Sebanyak kurang lebih 51 persen perusahaan Supercell sudah di akusisi oleh softbank. Sejak 2011, Supercell telah merilis 3 produk games antara lain :
  1. Clash of Clans 

Clash of Clans merupakan salah satu game buatan Supercell yang sangat populer akhir - akhir. Game ini merupakan tipe game bersifat strategi MMO (Massively Multiplayer Online) atau game yang dapat dimainkan oleh banyak pemain dalam waktu bersamaan. Pada awalnya game Clash of Clans sendiri dirilis untuk platform IOS saja namun baru pada tanggal 7 oktober merilis game ini secara internasional di Google Playstore. Game ini mencapai lebih dari 100 juta pengguna dari seluruh dunia. Bila dilihat pendapatan terbesar Supercell berasal dari clash of clans.
  1. Hay Day

Game yang dikembangkan oleh Supercell ini merupakan salah satu game berlabel santai. Kita akan diajak untuk merasakan serunya bertani dan berternak melalui sebuah aplikasi yang dapat di unduh pada perangkat berbasis Android maupun IOS. Kita dapat bersosialisasi melalui game ini dengan cara menghubungkan akun facebook maupun Gmail yang kita miliki. Hay Day juga merupakan game yang lumayan populer setelah Clash of Clans yang menjadi andalan perusahaan Supercell.
  1. Boom Beach

Boom Beach merupakan game terbaru buatan Supercell yang bergenre strategi dengan mengambil tema peperangan dengan latar di wilayah kepulauan dan pantai. Boom Beach sebenarnya tidak menghasilkan inovasi baru dari game sebelumnya yang telah di buat Supercell. Namun karena dikemas dalam sesuatu yang menarik, game ini menjadi salah satu game yang menarik yang patut di coba untuk penggemar genre strategi defence tower di perangkat mobile.

Berdasarkan sumber yang ada Supercell menyatakan fokus hanya pada beberapa judul game dan berupaya agar game tersebut tetap menjadi yang terpopuler di bisnis konten perangkat mobile. Dapat di simpulkan bahwa perusahaan developer game ini lebih mementingkan kualitas yang ada ketimbang kuantitas.

Supercell nampaknya menghindari nasib yang dialami oleh perusahaan senegaranya Rovio asal Finlandia, atau Zynga asal Amerika Serikat, yang berjuang meraih sukses dari sekian banyak judul game baru yang mereka kembangkan.

CEO Supercell mengatakan bahwa pihaknya berupaya untuk meningkatkan jumlah pengguna game-nya dengan memberi pembaruan secara teratur pada fitur dan alur cerita yang di perpanjang.

Supercell menawarkan unduhan gratis bagi siapa saja yang mau menjajal game mereka. Cara menghasilkan uang diraih dengan menerapkan pembelian konten digital dalam aplikasi (in app purchase) yang membantu pengguna maju ke tahap yang lebih tinggi atau untuk bersaing dengan teman - teman mereka di permainan.

Berdasarkan sumber CNNIndonesia, awal tahun ini Supercell memiliki 150 karyawan dan sedang mengadu nasib game keempatnya yang berjudul Smash Land. Untuk tahun lalu 2014 Supercell meraih pendapatan sekitar 1,5 milyar euro atau tumbuh dua kali lipat dan laba bersih 515 juta euro atau tumbuh dua kali lipat.

Para analisis berpendapat bahwa Supercell perlu berhati - hati karena beberapa popularitas game mereka menurun cepat atau lambat dan menyarankan agar segera meluncurkan fitur baru atau judul yang benar - benar baru.

Studio Game Supercell - Image : Magento-Thailand.com
CEO Supercell llka Paananen - Develop-online.net

Supercell Team - Image : Gamasutra.com


Sumber :
  • http://www.cnnindonesia.com/teknologi/20150520235935-185-54656/pembuat-clash-of-clans-tak-mau-bikin-banyak-game/ 
  • http://www.tuliside.com/2015/03/Supercell-Developer-Pembuat-Game-Populer-Clash-of-Clans-COC-dan-Hay-Day.html
  • http://mfafmobilee.blogspot.co.id/2015/01/sejarah-perkembangan-perusahaan-besar.html 
  • http://trikclashofclans.com/pengertian-game-clash-of-clans-dan-penjelasannya/ 
  • http://www.arlan85.com/2014/01/hay-day-permainan-berkebun-suka-suka.html

Minggu, 31 Mei 2015

Game Pong Sederhana dengan MIT APP INVENTOR

Langkah pertama yang harus dipersiapkan untuk membuat game pong terlebih dahulu, yaitu :
  1. Memiliki Account Gmail terlebih dahulu, dan masuk Log In ke http://ai2.appinventor.mit.edu/.
  2. Setelah masuk anda akan diminta untuk membaca & menyetujui term of service dari google, klik pada tombol I accept the terms of service.
Langkah selanjutnya pada halaman pertama, buat “new project”. Setelah terbuka jendela projek baru maka masukan komponen yang diperlukan berupa label, 2 buah button, ball, canvas dan gambar paddle. Maka tampilan awalnya akan seperti gambar dibawa ini.


Selanjutnya  atur setiap component yang ada untuk jelasnya bisa dilihat pada gambar dibawah ini.


Canvas :

Ball1:
Paddle :
Selanjutnya masuk kedalam bagian blok program. Berikut blok program yang akan dimasukkan kedalam game pong yang akan dibuat bisa dilihat pada gambar dibawah ini.

Langkah terakhir bisa dicoba pada emulator atau langsung dapat di unduh dengan cara klik build lalu pilih App(save Apk to my computer) lalu pilih dimana lokasi penyimpanannya dan terakhir tinggal pindahkan apk yang telah dibuat dan install di smartphone android anda. untuk jelasnya bisa dilihat pada gambar dibawah ini.

dan dimainkan di prangkat android anda. Untuk jelasnya game pong yang dibuat dapat diunduh disini.










Rabu, 15 April 2015

Ulasan Game Farm Frenzy 3

Nama  :  M. Alim Arrasyid
Kelas  :  3IA25
NPM  :  54412296

Tugas Softskill 2 Pengantar Teknologi Game

Farm frenzy siapa yang tidak kenal dengan game pc besutan Alawar , game ini menceritakan mengenai seseorang yang berusaha mengelola peternakan, game farm frenzy ini memiliki banyak versi atau seri salah satunya yang terkenal farm frenzy 1, farm frenzy 2 dan farm frenzy 3. Namun, untuk kali ini saya akan membahas tuntas mengenai versi famr frenzy 3. Berikut tampilan awal game:
Tampilan awal
Pada gambar diatas terdapat menu antara lain play untuk mulai bermain, options untuk mengatur settingan awards untuk melihat penghargaan yang kita dapat, credits berupa detail informasi pembuat game tersebut dan exit untuk keluar, untuk lebih jelasnya lihat gambar dibawah ini.

Tampilan Awards

Tampilan menu level
Pada gambar diatas merupakan menu level yang tersedia akan muncul ketika kita klik play pada menu awal tampilan game. Terdapat 5 level yang tersedia , namun pada gambar diatas yang saya mainkan hanya baru membuka 3 level . Pada gambar diatas terdapat 2 button yaitu shop untuk membeli perlengkapan dan menu akan menampilkan menu yang tersedia seperti options dan lainnya. Untuk jelasnya lihat gambar dibawah ini.

Tampilan menu shop

Tampilan game di level perkampungan

Tampilan game di level antartika
Tampilan game di level perkampungan pedalaman


Kelebihan dari game farm frenzy 3 adalah dari tampilan graphic nya sudah lumayan bagus, game ini juga sangat edukasi melatih otak kita untuk berfikir cepat dan tepat karena didalam game ini kita ditargetkan untuk menyelesaikan misi ditiap level dengan waktu yang telah di tentukan. semakin cepat kita menyelesaikan misi di tiap level maka kita akan mendapatkan awards.
kekurangan dari game ini adalah  mungkin untuk semua game pc yang berbasis offline akan mudah di cheat .

Fitur Terbaru yang membedakan dengan farm frenzy sebelumnya adalah 
  • Memiliki 95 stages di 5 level/ 5 negara
  • Terdapat berbagai macam tipe hewan
  • memiliki 33 produk yang di produksi
untuk minimum requirement :
Windows xp/vista
1.0 GHz Processor
1 GB RAM
99 MB Hard Disk Space
DirectX 8.1

Sekian Penjelasan mengenai game farm frenzy 3 ini. untuk gamenya dapat di unduh di sini

Rabu, 18 Maret 2015

Game

Nama : M. Alim Arrasyid
NPM  : 54412296
Kelas  : 3IA25

Tugas Softskill 1 Pengantar Teknologi Game
  1. Pengertian Game
  2. Sudah tidak asing lagi bagi kita mendengar istilah "GAME", dari semua kalangan baik muda sampai tua pasti mengenal istilah tersebut. Untuk lebih jelasnya berikut beberapa pedapat istilah game dari para tokoh :
    • JOHN C BECK & MITCHELL WADE
     Game adalah lingkungan pelatihan  yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi.
    • IVAN C. SIBERO
    Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik pada saat ini,
    • ALBERT EINSTEIN
    Game adalah bentuk investigasi paling tinggi.
    Dari pendapat diatas dapat disimpulkan game merupakan sebuah media yang melatih otak manusia untuk berfikir dan berlatih untuk memecahkan suatu masalah.

  3. Perkembangan Game
  4. Tahun 1952, A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol dan silang), di University of Cambridge untuk mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi komputer dan manusia. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CRT display. Bahkan, perangkat game portable genggam yang pertama dibuat adalah Tic Tac Toe di tahun 1972 oleh Waco Company. Sampai sekarang game ‘jadul’ ini masih populer di internet. Kalau kita menoleh ke belakang, tahun 1947 dipercaya sebagai tahun pertama di mana game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT (cathode ray tube). Game sederhana dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann.
    Aplikasi ini mendapatkan paten tanggal 14 Desember 1948. Sistem yang dibuatnya terdiri dari 8 vacum tubes dan menyimulasikan peluru ditembakkan pada target, terinspirasi dari display radar pada Perang Dunia II. Beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva dan kecepatan titik yang mewakili peluru. Karena grafik belum bisa dibuat waktu itu, target penembakan digambar pada sebuah lapisan yang kemudian ditempelkan pada CRT. Diyakini bahwa ini adalah sistem pertama yang secara spesifik didesain untuk game pada layar CRT.
    Banyak yang menyebutkan bahwa penemu video game adalah William Higinbotham. Tahun 1958 menciptakan game Tennis for Two pada osiloskop. Game ini menampilkan lapangan tenis sederhana dipandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net/jaring. Dengan dua kontrol yang masing-masing dilengkapi knop untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati net.
    Tahun 1972 dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan, Magnavox Odyssey, dihubungkan dengan televisi. Meski tidak sukses besar, perusahaan lain dengan produk yang sama harus membayar lisensi. tetapi, kesuksesan menjemput sejak Atari meluncurkan Pong sebuah video game ping-pong pada 29 November 1972. Berangkat dari sini, video dan komputer game menjadi populer dan hobi baru di saat PC baru saja mulai dikenal dan dipakai secara luas.
    Perkembangan game komputer dan video game yang kian memanjakan para pemainnya dengan teknologi-teknologi yahud merupakan poin menarik untuk dicermati. Meski sejarah video game dan game komputer mencakup rentang waktu sekira lima dekade, keduanya meraih popularitas sebagai bagian dari peradaban manusia modern di akhir tahun 1970. Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Meski interface untuk input perintah masih berupa teks, ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya viktoria merupakan gebrakan baru di masa itu. Game ini begitu populer dan mendorong Roberta Williams mendirikan Sierra On-Line bersama suaminya dan terus memproduksi game khususnya petualangan.
    Meski baru di pertengahan sampai akhir 1980-an game yang muncul di pasaran hadir dengan fungsi scrolling atau virtual paging, hadirnya produk monitor warna di awal tahun 1980-an membuat para penggila game makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke halaman lain menjadi lebih hidup. Suara dan musik pengiring ikut juga menyemarakkan game di era ini melengkapi fungsi multimedia dan interaktif. Tentu banyak yang tahu dengan game watch. Perangkat berukuran mini dan terasa pas di genggaman tangan ini mulai tahun 1980 oleh Nintendo. Kesuksesan LCD genggam ini menciptakan banyak pengikut untuk membuat yang sama dengan mengadopsi game-game populer.
    Awal tahun 1980-an juga ditandai dengan hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini. Suara dan musik semakin berkembang di pertengahan 1980-an seiring dengan hadirnya produk sound card. Jadi, memang terasa bahwa pasar game komputer semakin berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi pendukungnya. Di sisi konsumen, game pun menjadi lebih nyata dan menarik.
    Dengan peningkatan power komputasi dan turunnya cost untuk prosesor seperti Intel 386, 486, dan Motorola 68000, di tahun 1990 perkembangan kemampuan multimedia dengan sound card dan CD-ROM lebih berarti. First Person Shooter adalah sebuah game di mana pemain memegang kontrol secara penuh pada tokoh utama dan dapat berinteraksi langsung dengan sekitarnya. Pemain berkonsentrasi pada bagaimana memilih senjata berbagai tipe dengan amunisi yang terbatas. Hal itu dilakukan untuk dapat memenangkan games yang sedang dimainkan.
    Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang dua pasar besar yaitu video game dan game komputer. Dan tak diragukan, game komputer memang lebih banyak item judulnya karena dengan perangkat standar hampir semua game produksi pihak ketiga bisa dimainkan di PC. Sedangkan untuk pasar video game, didominasi oleh pemilik standar, siapa lagi kalau bukan Sony dengan Play Station, Microsoft dengan Xbox 360, dan Nintendo.
    Yang menarik, game komputer telah berkembang ke arah Network Multimedia Game, di mana banyak pemain dari lokasi yang saling berjauhan berinteraksi satu sama lain secara real time dalam satu jaringan komputer. Sebut saja misalnya Quake III Arena yang pernah membuat demam kampus sekira tahun 2001 lalu. Contoh lainnya adalah Counter Strike sebuah game 3D multiplayer mengambil tema simulasi taktik pertempuran.
    Selama ini orang menganggap bahwa game console seperti Playstation dan XBOX adalah sarana terbaik untuk bermain game, sementara fungsi game di PC hanyalah fungsi tambahan saja. Kebanyakan gamer juga masih menganggap bahwa game console mampu memberikan gambar yang lebih baik ketimbang PC.
    Anggapan tersebut bisa saja benar jika PC yang mereka gunakan masih menggunakan videocard kacangan, yang praktis fungsinya tak berbeda jauh dengan PC di kantor camat yang praktis fungsinya hanya untuk mengetik dan internetan saja. Sebenarnya semenjak tahun 2003 (tepatnya di era Geforce 4), perkembangan teknologi videocard untuk PC sudah jauh diatas kemampuan chip grafis yang digunakan oleh game console terbaik saat itu.
    Playstation2 dan XBOX (generasi pertama), saat itu memiliki kinerja yang masih dibawah Geforce4 Ti 4200. Memang harus diakui bahwa harga videocard Geforce4 tipe tersebut saat itu masih lebih mahal daripada harga sebuah Playstation2. Hal itulah yang menyebabkan bermain game di PC dianggap sebagai hal yang mewah dan dianggap lebih menghabiskan biaya ketimbang bermain game di PC. Empat tahun telah berlalu dan kini game console telah menjelma pula menjadi barang mewah. XBOX telah berevolusi menjadi XBOX 360 yang kini harga jualnya sekitar 4 juta, dan Playstation2 juga telah alih generasi menjadi Playstation 3 yang dibandrol dengan harga 5 juta lebih. Bila dulu harga game console lebih murah daripada sebuah PC biasa, kini harga sebuah game console lebih mahal daripada PC biasa bahkan notebook.
    Banyak pecinta game console berpendapat harga tersebut pantas karena mereka mengangggap bahwa XBOX 360 dan Playstation3 adalah sarana bermain game yang memiliki tampilan grafis terbaik saat ini. Ini adalah anggapan yang salah besar, dan ini disebabkan karena para console mania tersebut terlaku lama melotot didepan TV bersama game console kesayanganya hingga tidak mengikuti perkembangan teknologi terkini. Hingga detik ini, PC masih tetap merupakan perangkat bermain game gaming yang lebih canggih dibanding game console terbaru sekalipun. Secara logika akal sehat saja, mustahil sebuah PC kalah canggih dibanding game console, karena semua game console diciptakan di PC. Saat ini, teknologi videocard untuk PC lagi-lagi telah jauh diatas kecanggihan teknologi game console terbaru. Seri videocard Geforce yang 4 tahun lalu masih seri ke 4, kini telah memasuki seri ke 8, yaitu Geforce 8800. Geforce 8800 seri termurah, yaitu Geforce 8800GTS 320MB memiliki teknologi & kinerja yang jauh diatas XBOX 360 dan Sony Playstation3. Namun harga videocard tersebut bahkan lebih murah dibanding harga Playstation3 dan XBOX 360.
    Sebuah Gaming PC berbasis prosesor terbaru (Core2 Duo) dan menggunakan generasi videocard terkini (Geforce 8800GTS) memang akan menelan biaya nyaris 2X harga XBOX 360, namun Gaming PC tersebut memiliki fungsi yang 7X lebih banyak dibanding sebuah game console. Dan perlu diingat bahwa tampilan game di Gaming PC tersebut jauh lebih baik dibanding di XBOX 360.


  5. Hal yang di butuhkan dalam pembuatan Game
  6. Sudah banyak sekali aplikasi game pada saat ini, mulai dari permainan simpel sampai permainan sulit yang menguras otak. Bentuk - bentuk game pada saat ini sudah banyak mulai dari 2D sampai 3D. Hal yang perlu di ketahui dalam pembuatan game adalah 
    • Menentukan Spesifikasi Game
    Menentukan game yang akan dibuat 2D atau 3D lalu menentukan rentan usia game yang akan dibuat tersebut
    • Menentukan Alur Game
    Perlunya menentukan alur cerita dari game yang akan dibuat, misalnya menentukan level semakin tinggi level semakin rumit.
    • Mencari bahan - bahan yang diperlukan
    Bahan - bahan yang digunakan seperti gambar - gambar animasi, sound efek, back sound dll.
    • Implementasi Program
    Disinilah inti dari pembuatan program, game yang telah kita rencakan diimplementasikan kedalam program oleh karena itu diperlukannya suatu bahasa pemrograman yang bersifat OOP.
    • Mencoba dan perbaikan Game
    Ditahap ini akan dilakukan pengecekan dan ujicoba game.



  7. Jenis Game
  8. Berdasarkan jenis atau alat yang digunakan yaitu sebagai berikut :
    • Arcade games
    Yaitu yang sering disebut dengan ding-dong (di indonesia), pada game ini biasa berada dalam tempat khusus atau dalam suatu box yang biasa di rancang untuk jenis video games tertentu.
    • PC Games
    Yaitu video games yang dimainkan menggunakan personal computer
    • Console games
    Yaitu games yang dimainkan menggunakan suatu console tertentu, seperti PS, PS2, PS3, Nitendo Wii, dll
    • Handheld games
    Yaitu games yang dimainkan juga menggunakan suatu console tertentu namun console yang dapat dibawa kemana-mana, seperti Nitendo DS dan PSP.
    • Mobile games
    Yaitu games yang dimainkan khusu untuk mobile phone atau PDA.

    Berdasarkan “Genre” Permainannya yaitu sebagai berikut :
    • Aksi – Shooting (tembak-tembakan, pukul-pukulan, atau tusuk-tusukan dari tokoh didalamnya.)
    • Fighting (pertarungan)
    • Aksi – Petualang
    • Simulasi, Konstruksi dan manajemen
    • Role Playing
    • Srategi
    • Puzzle
    • Simulasi Kendaraan (perang, balapan, luar angkasa, mecha)
    • Olahraga

    Jenis-Jenis lainnya, yaitu seperti :
    • Multipleyer Online
    Yaitu game yang sedang trend di indonesia bahkan didunia. Game ini dimainkan secara online sistem pembayaran biasanya menggunakan voucer. Game ini dapat dimainkan lebih dari 2 orang atau secara bersamaandalam dunia virtual, contonya seperti : Ragnarok Online, O2jam, World of Warcraft, Ayo Dance, dll
    • Casual games
    Yaitu game yang rileks dan sangat mudah untuk dipelajari (bahkan cenderung gampang/mudah untuk dimainkan). Jenis ini biasanya memerlukan spesifikasi komputer yang standar pada jamannya dan ukuranya tidak lebih dari 100 MB
    • Edugames
    Yaitu game yang bertujuan sebagai alat pendidikan
    • Advergames
    Yaitu games yang biasanya di buat untuk memberitahukan / mengundang langsung / media iklan/ media promosi. Biasanya games jenis ini menampilkan produk-produk atau brand mereka secara terang-terangan atau tersembunya.


  9. Software Pembuat Game
  10. Software untuk membuat game sangat banyak dari game 2D sampai 3D, berikut beberapa software yang banyak digunakan untuk membuat game :
    • UNITY
    • ADVENTURE MAKER EDITION
    • GAME MAKER
    • 3D GAME STUDIO
    • ALICE








SUMBER :
  • https://teg849.wordpress.com/perkembangan-game/
  • https://indahapdew.wordpress.com/2012/03/14/apa-saja-yang-dibutuhkan-untuk-membuat-game-aplikasi-yang-biasa-digunakan-dan-jenis-jenis-game/
  • http://www.idseducation.com/2014/05/14/5-aplikasi-untuk-membuat-game/

Sabtu, 10 Januari 2015

Animasi dengan macromedia flash mx

Tugas 4 Softskill
Nama  : M Alim Arrasyid
NPM   : 54412296
Kelas   : 3IA25



Tampilan awal :

















Saya akan membuat sebuah animasi pemandangan bawah laut dan ikan - ikan kecil yang nantinya akan dijadikkan mangsa oleh ikan predator seperti hiu.

  • langkah pertama :  import gambar background pemandangan bawah laut dengan cara klik File -> pilih import kemudian cari gambar yang akan dijadikan background kemudian import. Sehingga hasillnya Seperti dibawah ini.













  • Selanjutnya lakukan hal yang sama untuk  import gambar ikan kecil yang nantinya akan dijadikan mangsa ikan hiu. Atur tata letaknya sehingga tampilannya akan menjadi seperti dibawah ini.













  • Langkah kedua : Untuk membuat gambar ikan tersebut nampak bergerak yang dilakukan adalah klik kanan pada  bagian frame/timeline, kita bisa pilih dari frame berapa saja semisal dari frame 1, lalu pilih insertkeyframe setelah itu pindahkan sedikit posisi gambar ikan tadi ke posisi yang diinginkan kemudian klik kanan kembali pada frame 2 lalu pilih insert keyframe ,pindahkan kembali posisi gambar ikan tersebut lakukan hal tersebut pada frame 3 hingga frame yang anda inginkan.Untuk jelasnya lihat gambar dibawah ini.












  • Selanjutnya pada frame yang anda inginkan kembali import gambar namun untuk kali ini gambar ikan hiu dan letakkan posisi awal di sebelah kiri, agar nampak datang dari sebelah kiri kemudian gerakan gambar ikan hiu tersebut berserta ikan lainnya seperti langkah diatas. hasilnya akan seperti dibawah ini.














  • Kemudian untuk melihat hasil sementara animasi atau movie yang kita buat dengan cari klik control lalu pilih play. Untuk menjadikan sebagai file animasi, dengan cara klik file pilih export movie lalu beri nama file tersebut lalu pilih export. Untuk menjalankan file tersebut tinggal klik 2 kali. Berikut hasil gambar potongan animasinya





























Untuk jelasnya bisa didownload hasil animasinya disini

Rabu, 12 November 2014

TUGAS SOFTSKILL 3

Google SketchUp 
Nama    : M. ALIM ARRASYID
NPM      : 54412296
Kelas      : 3IA25

SEJARAH
SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar yang lebih pendek daripada alat 3D lainnya.

Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik buat plugin untuk Google Earth. Pada 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, yang menampilkan alat-alat baru serta versi beta Google SketchUp Layout. Vektor 2D Layout termasuk peralatan, serta alat-alat tata letak halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi tanpa berkerjasama dengan pihak ketiga program presentasi.

Pada tanggal 9 Februari 2007, sebuah pembaruan dirilis. Ini mengoreksi beberapa bug, tetapi tidak membawa fitur baru. Pada 17 November 2008, SketchUp 7 sudah diluncurkan, dengan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp's Komponen Browser dengan Google 3D Warehouse, Layout 2 komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby. Google SketchUp Pada tanggal 27 April 2006, Google mengumumkan Google SketchUp, yang bebas-download versi SketchUp. Versi gratis ini beda dengan versi SketchUp Pro, tetapi terpadu mencakup alat untuk meng-upload konten ke Google Earth dan Google 3D Warehouse, repositori model dibuat dalam SketchUp. Mereka juga menambahkan kotak peralatan baru di mana Anda dapat berjalan, melihat segala sesuatu dari sudut pandang seseorang, label untuk model, melihat-lihat alat, dan "Setiap poligon" bentuk alat. Sedangkan versi gratis dari Google Sketchup 3D hanya dapat mengekspor ke SKP dan Google Earth. Kmz format file, versi Pro bisa mengekspor dan memasukkan .3 ds,. Dae,. DWG,. DXF,. Fbx,. Obj,. XSI , dan. wrl format file.

Google SketchUp juga dapat menyimpan "screenshot" dari model. Bmp,. Png,. Jpg,. Tif, dengan versi Pro juga mendukung. Pdf,. Eps,. Epx,. DWG, dan. DXF.

Informasi lokasi GPS selalu disimpan dalam file KMZ. Bangunan desain sendiri dapat disimpan dalam SKP.
 PENGERTIAN
SketchUp adalah sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan oleh Trimble . Pendesain grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di 3D Warehouse. Tersedia dua versi SketchUp, yaitu :
·         SketchUp Make (gratis)
·         SketchUp Pro (harga: USD 590.00)
KEGUNAAN
untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer dan profesi terkait. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.
 FITUR – FITUR
                Antara lain :
1.    Support untuk model 3D berukuran besar, dengan orbiting dan zooming membuat hasil desain lebih halus dan detail.
2.     Memperbesar desain tanpa stretching, sehingga anda bisa membuat disain anda lebih besar, atau lebih panjang, atau lebih lebar dan sebaliknya tanpa kehilangan detail dari hasil desain dan tidak ada distorsi gambar.
3.   Memiliki opsi komponen yang bisa anda gunakan untuk merubah properties obyek dengan lebih cepat.
4.      Support Photo Texture
5.      Support import dan export file COLLADA dan KMZ
6.  Dukungan 3D warehouse dari google dimana anda bisa mencari dan menggunakan hasil desain melalui fitur component browser yang telah disediakan.
7.     Anda bisa upload hasil desain anda, download hasil desain dari desainer lainnya dan masih banyak lagi fitur 3D Share lainnya melalui Google 3D Warehouse.

 KEKURANGAN dan KELEBIHAN
Google sketchUp yang simple dan mudah digunakan ini pasti dibaliknya mempunyai kelebihan dan kelemahan, antara lain:
KELEBIHAN
1.     Interface yang menarik dan simple
2.     Mudah digunakan oleh golongan pemula sekalipun
3.   Banyak open source plugin yang mendukung dan melengkapi kinerja google sketchup
4.  Terdapat fitur import file ke ekstensi 3ds (untuk 3ds max), dwg (untuk autocad), kmz (untuk google earth), pdf, jpg, bmp, dxf, dan lain-lain.

KEKURANGAN
1.   Karena kesederhanaan sketchup menjadikan susahnya pemodelan tingkat lanjut meski memakai plugin sekalipun
2.    Terjadi crash apabila terdapat banyak permukaan patch dan vertex (kasus ini terjadi apabila mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari 3ds max ke google sketchup )
3.     Hasil gambar kurang memuaskan.
4.   Tersedia dua versi SketchUp, yaitu : Google SketchUp (gratis) dan Google SketchUp Pro (harga sekitar USD 459.00).

            TAMPILAN AWAL
http://ribunni.files.wordpress.com/2012/10/gsu11.png













REFERENSI :
·         http://anangss.blogspot.com/2009/10/sekilas-tentang-sketchup-dan-google.html
·         Komputer,Wahan.2012. Desain Interior 3D dengan Google Sketchup Pro 8.Jakarta: Andi Publisher.
·         http://oerangseda.wordpress.com/2011/07/14/pengantar-tutorial-sketchup/